C++ 第51页
-
C++异常处理与堆栈展开机制解析(堆栈.解析.异常.展开.机制...)
C++异常处理通过堆栈展开与RAII结合确保资源不泄露。当异常抛出时,程序沿调用栈回溯,逐层析构局部对象,释放资源;若未捕获则调用std::terminate。...
wufei123 发布于 2025-09-17 阅读(13) -
C++模板语法基础和函数模板定义(模板.语法.函数.定义.基础...)
C++模板通过template定义泛型函数或类,支持类型参数(typename/class)和非类型参数,实现代码复用。函数模板可自动推导或显式指定类型,多参数...
wufei123 发布于 2025-09-17 阅读(13) -
C++作用域解析运算符::使用技巧(使用技巧.运算符.解析.作用...)
作用域解析运算符::用于指定名称所属作用域,如类、命名空间或全局作用域。1. 定义类的静态成员函数时需用类名加::关联,如Math::add;2. 当局部变量与...
wufei123 发布于 2025-09-17 阅读(11) -
C++如何使用模板实现策略选择模式(如何使用.模板.策略.模式.选择...)
C++中通过模板结合函数对象或lambda实现策略模式,编译期绑定策略以消除运行时开销。定义如Ascending、Descending等函数对象并重载opera...
wufei123 发布于 2025-09-17 阅读(10) -
C++如何定义和使用数组指针(数组.指针.定义...)
数组指针是指向整个数组的指针,其类型包含元素类型和数组大小,定义格式为“数据类型 (指针名)[数组大小]”,如int (p)[5];它常用于处理二维数组和函数传...
wufei123 发布于 2025-09-17 阅读(13) -
C++对象赋值与拷贝构造函数关系(赋值.拷贝.构造.函数.对象...)
拷贝构造函数用于初始化新对象,赋值运算符用于更新已存在对象;当类管理动态资源时,必须自定义二者以实现深拷贝,避免浅拷贝导致的内存泄露或双重释放问题。 C++中...
wufei123 发布于 2025-09-17 阅读(9) -
C++shared_ptr和unique_ptr使用区别(区别.shared_ptr.unique_ptr...)
unique_ptr独占所有权,性能高,适用于单一拥有者场景;shared_ptr共享所有权,通过引用计数管理生命周期,支持多拥有者但有性能开销和循环引用风险。...
wufei123 发布于 2025-09-17 阅读(15) -
C++weak_ptr与shared_ptr组合管理资源(组合.资源.管理.weak_ptr.shared_ptr...)
shared_ptr与weak_ptr配合可避免循环引用:shared_ptr通过引用计数管理资源,weak_ptr作观察者不增引用计数,用于打破循环,如父节点...
wufei123 发布于 2025-09-17 阅读(12) -
C++如何使用内存池管理对象提高性能(如何使用.对象.内存.性能.提高...)
内存池通过预先分配大块内存并自主管理对象分配与回收,减少系统调用、降低碎片、提升缓存命中率,从而显著提高C++程序性能。 说实话,在C++的性能优化里,内存池...
wufei123 发布于 2025-09-17 阅读(13) -
C++文件读写权限如何设置(读写.如何设置.权限.文件...)
在C++中,文件读写权限需通过操作系统机制设置,类Unix系统使用chmod()函数修改权限,需包含<sys/stat.h>头文件并配合系统调用实现...
wufei123 发布于 2025-09-17 阅读(10)










