
多综合通常而言,我们会认为在鸟巢举办的活动基本都属于高大上的类型今年的7月,在那里将会有一场电子竞技的比赛上演没错,由国家体育总局体育指导支持、北京体育竞赛管理中心主办的2016年北京电子竞技公开赛将以端游、手游、棋牌这三类竞技游戏拉开全国十个城市的赛事比拼,最终将于7月1日到3日在“鸟巢”进行为期三天的巅峰对决。
继2013年WCG停办之后,越来越的电竞相关赛事于这两年喷涌而出,尤其是今年,不仅赛事覆盖广,其规模也会让人脑中不由的浮现“高逼格、壮观、盛大”等词汇电子竞技在当下已经经由各种方式成为了当之无愧的最炙手可热的体育运动。
而根据普华永道会计师事务所(PwC)日前发布报告称,今年全球电子竞技(eSport)产业营收规模将达到接近5亿美元在手游圈有一句话被广为流传,“没有什么是一发氪金解决不了的事,如果有就再来一发”对比传统的端游,许多手游属于不充钱就很难在游戏中立足的那种。
当然,将手机网游当成单机或者挂机游戏则例外但一个事实是,根据移动应用用户获取机构Fluent的调查,有多达50%的移动游戏玩家不会在游戏中花费一毛钱对于许多移动游戏用户而言,花钱似乎是一种浪费的行为,至少他们所玩的游戏并没有get到他们花钱的点。
当然,移动游戏开发商也不会因此而沮丧,因为小部分的大R才是支撑游戏的中坚力量这就会让人想起了一个近乎于讽刺的对话问:土豪玩家充钱之后除了游戏道具、金币等外还能得到什么?答:一大波可以欺负的平民玩家有意思的是,如今许多移动游戏正在绞尽脑汁的通过各种办法以让游戏玩家进行付费。
著名的十连抽、首充、体力值等等或通过诱惑,或通过限制试图让所有用户通过充值而转变为付费用户多 语 录“金(卡戴珊)非常了解自己的粉丝,因为这些粉丝都是通过她自己的努力获得的我认为这是非常强大的地方之一:(对于粉丝们来说)你了解什么有意义、什么没有作用吗?她知道我们应该采取和放到游戏里的内容,与她合作的两年多时间里,她的建议100%都是正确的。
所以个性化媒体时代,你了解自己的粉丝吗,对于用户分布又知道多少呢?并不是我们所有合作的名人IP改编都能够取得金这样的成功水准,但从平均来看,它整体的表现是我们游戏产品类别中相对强势的”——Glu CEO认为明星IP定制手游并非都能成功
“在2007年时,乔布斯说欢迎到PC后的时代我今天跟大家说欢迎到手机后的时代往后20年不是手机的时代,而是VR的时代未来的VR不是像这样的头盔,是像上面的一个眼镜,你们现在在看的、在用的就是未来的VR的设备。
”——HTC VR中国总经理汪丛青认为未来20年是VR的时代多 新 闻手游直播平台Kamcord估值超过1亿美元日前,Kamcord决定拓展手游之外的直播业务,并且新一轮融资1000万美元目前为止,该公司累计达到了3700万美元,估值为1亿美元。
Kamcord的主要业务就是做视频直播网络,让用户们可以在智能机和平板上直播他们的游戏体验最近,该公司从时代华纳手中获得了1000万美元的融资,累计融资额超过3700万美元据悉,此次是华纳主动找到该公司融资并对Kamcord估值1亿美元,因此,Kamcord决定转变策略,开始从事应用直播方面的业务,比如Tinder、Instagram或者其他应用,目前Kamcord的观看用户有100万,业务扩展之后或许会有比较明显的增长。
对于该公司来说,非游戏用户也有使用移动直播的潜力,虽然在游戏业务上已经取得了成功,但进入新领域对于该公司来说意味着更广阔的市场,因为像YouTube、Periscope等公司都是市值数十亿美元的企业普华永道:2016年电竞产业预计创收近5亿美元
来自普华永道的报告显示,2016年电子竞技行业将创造收益4.63亿美元,相比2015年增长43%,预示着电子竞技产业正如火箭般飞速发展。
暂且撇开该行业的巨额收益,报告中提到了还有一些关于该行业观众的有趣数据数据显示,最受观众喜爱的游戏是《英雄联盟》还有63%的受众表示他们已将注意力转移到了第一人称射击游戏上值得注意的是:大约57%受访者把自己定位为“铁杆”玩家。
而只有少数受访女性表示自己只是“小白”玩家,女性“铁杆”玩家人数不亚于男性这表示电子竞技的世界不像人们认为的那样以男性观众为主导国家体育总局将在鸟巢办电竞比赛含手游由国家体育总局体育指导支持、北京体育竞赛管理中心主办的2016年北京电子竞技公开赛(NEA,National Electronic Arena)将于7月初在国家体育场鸟巢上演,总局表示:本届大赛将本着“公开、公平、公正”的原则从端游、手游、棋牌三个门类多个项目开展线上线下赛事评比,线下赛事将覆盖10个城市的100所高校。
端游方面,大赛囊括了中国电子竞技领域最火爆的多款游戏,包括DOTA2,炉石传说,星际争霸2,风暴英雄,FIFA等同时,大赛将手游列入正式比赛项目,并首次将棋牌项目引入电竞大赛最终,各个门类的顶尖战队将于7月1日到3日在“鸟巢”举办为期三天的巅峰对决。
据官方介绍,届时场馆将可以容纳3万电竞观众,现场将有1000平米LED显示屏,16000平米动态帷幕,奖金分:基础奖池1000万人民币、平衡奖池和浮动奖池(大赛收益按比例进入奖池)任天堂2015财报:盈利1.48亿美元暴跌60%。
4月27日,据外媒报道,日本游戏公司任天堂今天发布了截止到2016年3月31日的2015财年财报,财报显示其2015财年营收为45.3亿美元,同比下降8%盈利则暴跌了60.6%,仅有1.48亿美元对于曾在视频游戏领域占据主导地位的任天堂来说,这种业绩堪称相当惨淡。
如今,任天堂已经在视频游戏领域落后于索尼和微软
任天堂股价盘后交易下降了0.9%,目前每股股票为18.72美元在2015财年中,由于游戏机Wii U销量下滑,便携式游戏机Nintendo 3DS又遭到智能手机和平板电脑的强势狙击,任天堂的资产、现金流以及盈利都在缩水。
传闻任天堂将宣布利用NX主机取代Wii U,后者在游戏机大战中已经滑落至第三位此外,任天堂今天证实,将于2017年3月份全球发布NX主机任天堂已经发布移动游戏,除了与移动游戏公司DeNA联手发布的首款手机游戏《Miitomo》外,任天堂将发布更多移动游戏。
任天堂表示,《Miitomo》的发布十分顺利,下载量已经达到300万首家VR内容直播平台上线 可自选角度观看通过像Twitch、斗鱼直播这样的流媒体观看直播视频可是非常的普遍 现在,一个名为VREAL的虚拟现实流媒体网站也和大家见面了。
VREAL致力于提供VR直播平台, 把娱乐和社交结合在一起 VREAL也直接提供电子游戏内容以供游戏玩家观看 这样子,观众就可以观看沉浸式游戏视频, 站在玩家的旁边或者从天空俯视整个竞技场VREAL可以连接任意一个VR硬件系统。
这个平台并不使用第三方播放应用;所有人都可以通过VREAL直播他们的内容VREAL同时也支持360度视频和2D视频直播, 观众可以通过不同的角度进行收看暴雪回应关私服原因:很难合法保护IP权利本月初,《魔兽世界》开发商暴雪娱乐向法院提起诉讼,要求关闭一个名为Nostalrius的WoW私服,此举不仅引起了私服运营方的反对,还招致数万玩家给暴雪写请愿信。
沉默了数日之后,暴雪官方正式对此举进行了回应,该公司表示私服的存在会破坏暴雪的权利,不考虑运行经典服务器是因为做起来很困难,而且没有足够的团队和资源做持续支持
Nostalrius是一个被《魔兽世界》粉丝所运营的私人服务器,该服务器的特点是没有增加暴雪的任何资料片,由于复古风格的MMORPG体验,该服务器吸引了非常多的玩家,但暴雪最终还是决定关掉这个私服该公司执行制作人J.Allen Brack在官方解释中表示,“真实的答案是,如果不能保证制止针对《魔兽世界》的侵权,这就会对暴雪的权利带来伤害。
”他在官方论坛表示,“这适用于任何使用了《魔兽世界》IP的事情,包括非官方服务器在内我们考虑可行性的时候,并没有发现私服可以提供明确的保护暴雪IP的法律途径,而且给私服进行运营授权也不可行”完美世界进军女性市场 Live2d打造《梦间集》
4月29日,金庸正版授权,完美世界旗下的女性向AVG手游《梦间集》正式对外曝光该产品将金庸武侠故事背景中的兵器拟人化,以高品质游戏原画结合Live2d技术打造,同时邀请中村悠一、吴磊、姜广涛等中日顶级CV加盟配音,打造中日双语版本。
目前《梦间集》手游官方概念站(m.laohu.com)正式上线,同时开启预注册
官方表示,作为完美世界在2016年的核心产品之一,《梦间集》手游围绕三大底牌打造出高品质的国产女性向AVG手游,也或将推动中国手游市场的相关分支领域的发展掌趣获《刺客信条》IP正版授权,将推MMORPG手游。
日前,掌趣科技发布与美国老牌端游厂商育碧的深入合作,掌趣将与育碧联合研发《刺客信条》IP手游,并发行《饥饿鲨:世界》掌趣科技副总裁铁雷表示游戏开发程度达到50%,上线时间未定,他透露《刺客信条》手游采用的是多人交互的MMORPG类型,在玩法结构上,MMORPG产品上将增加原著的动作操作设计,核心战斗部分将还原原著的经典玩法,同时交互等方面将遵循MMORPG的玩法。
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的一款动作类游戏该游戏是育碧公司最顶级的一个IP,从2007年11月这个游戏第一代上线至今有九年的时间《刺客信条》是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创新作,所以在游戏中不乏感觉到极为熟悉的游戏风格。
故事背景设定为12世纪末的欧洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,为了结束帮派斗争而进行一项项暗杀任务九城与香港上市公司签Red5换股协议 估值达1亿7千万美金4月28日消息,国内网络游戏开发、运营商第九城市(Nasdaq:NCTY以下简称:九城)与香港创业板上市公司乐亚国际控股有限公司(以下简称:乐亚)达成换股协议,九城将战略性转让旗下游戏开发商Red5Studios(以下简称:Red5)30.6%股份给乐亚,以换取乐亚153,896,387新发股份。
据悉,参与此次交易的还包括东方明珠在内的其他Red5股东将联合转让Red5约14.4%的股份,此次交易的总价值约7,650万美金此次股份转让交易是Red5在近年内进行的第二次股份结构改变2014年1月,东方明珠以约2,300万美金获得Red520.01%的股份,估值约为1.1亿美金。
这次交易如果完成,Red5估值将达1.7亿美金九城也将获得港股上市公司的股份Fluent调查:50%玩家从不为移动游戏花钱4月28日消息,移动应用用户获取机构Fluent近日发布了一份问卷调查结果报告这间机构对超过1000名移动游戏玩家进行问卷调查,发现77%玩家平均每周数次体验移动游戏,46%每天都会参与到移动游戏中。
与一年前相比,49%玩家称自己玩移动游戏的频繁程度更高了,24%玩家称自己玩移动游戏的频繁程度有所下降
在接受问卷调查的玩家中,21%称他们对移动游戏上瘾,35%承认自己在上班等“不合适的时间”玩移动游戏但在付费方面,50%参与调查的玩家称自己从未在移动游戏中花钱,38%玩家称曾为屏蔽游戏内的广告花钱30%玩家曾在游戏中付费获取额外功能或解锁关卡,29%玩家付费购买虚拟货币或游戏内的装饰品。
王思聪诉侵权索赔损失65万元 拒绝调解认为手机游戏《思聪的日子》及该游戏宣传推广文章擅用其姓名并丑化其形象,严重贬损其人格和名誉,王思聪将深圳市鱼丸互动科技有限公司诉至法院,要求停止侵权、赔礼道歉,并索赔各项损失65万余元。
昨天下午,此案在朝阳法院开庭审理被告公司否认游戏中的“思聪”和“国民老公”是指原告本人
王思聪诉称,2015年5月29日,被告公司在其开办运营的网站“5秒轻游戏”及其微信公众号发布两篇文章,均擅自使用其姓名对手游《思聪的日子》进行宣传,并对其进行侮辱、诽谤,对其形象进行丑化,严重贬损其人格和名誉。
为此,起诉要求停止侵权、赔礼道歉、赔偿损失65万余元被告公司认可涉案文章中3次提及的“王思聪”是指原告本人,但游戏名称里的“思聪”以及文章中所提“国民老公力荐游戏《思聪的日子》”中的“国民老公”则与原告无关。
两篇涉案文章已删除,故原告主张的经济赔偿没有事实依据
↓↓↓ 点击"阅读原文" 【下载游戏多APP】
亲爱的读者们,感谢您花时间阅读本文。如果您对本文有任何疑问或建议,请随时联系我。我非常乐意与您交流。
发表评论:
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。