在C++中,智能指针(如 std::unique_ptr 和 std::shared_ptr)默认使用全局的 new 和 delete 来管理内存,这在频繁创建销毁对象的场景下可能带来性能开销。通过自定义分配器并结合内存池技术,可以显著提升性能,减少堆碎片。虽然 std::unique_ptr 不直接支持分配器,但可以通过自定义删除器实现内存池集成;而 std::shared_ptr 可以配合自定义分配器使用。
内存池设计基础内存池预先分配一大块内存,按固定大小或可变大小划分块,避免频繁调用系统堆。一个简单的固定大小内存池大致结构如下:
class MemoryPool { struct Block { Block* next; }; Block* free_list; char* pool; size_t block_size; size_t pool_size; public: MemoryPool(size_t count, size_t size); void* allocate(); void deallocate(void* p); ~MemoryPool(); };
该池在初始化时分配大块内存,并维护空闲链表。分配时从链表取块,释放时归还。
为 unique_ptr 集成内存池std::unique_ptr 不接受分配器,但允许自定义删除器。我们可以利用这一点,在删除器中调用内存池的回收函数:
struct PoolDeleter { MemoryPool* pool; void operator()(YourType* ptr) { if (ptr) pool->deallocate(ptr); } }; <p>using PooledPtr = std::unique_ptr<YourType, PoolDeleter>;</p><p>// 使用示例 MemoryPool pool(100, sizeof(YourType)); auto ptr = PooledPtr::pointer(pool.allocate(), PoolDeleter{&pool}); new(ptr.get()) YourType(); // 定位 new</p>
注意:构造对象需使用定位 new,析构由删除器隐式调用对象析构函数后再归还内存。
shared_ptr 与自定义分配器std::shared_ptr 支持自定义分配器,可通过 std::allocate_shared 结合内存池分配器使用:
template<typename T> class PoolAllocator { public: using value_type = T; <pre class='brush:php;toolbar:false;'>MemoryPool* pool; PoolAllocator(MemoryPool* p) : pool(p) {} T* allocate(size_t n) { if (n != 1) throw std::bad_alloc(); return static_cast<T*>(pool->allocate()); } void deallocate(T* p, size_t n) { if (p) pool->deallocate(p); }
};
使用方式:
MemoryPool pool(100, sizeof(YourType)); auto sp = std::allocate_shared<YourType>(PoolAllocator<YourType>(&pool));
此时控制块和对象可能不在同一内存区域,若要完全控制,需更复杂的池设计或使用 boost::shared_ptr 配合完全自定义分配。
关键注意事项- 内存对齐:确保池分配的内存满足类型对齐要求,可使用 alignas 或 std::aligned_storage。
- 线程安全:若多线程使用,需在分配/释放操作加锁或使用无锁结构。
- 对象构造/析构:分配后必须调用构造函数,释放前调用析构函数,否则未定义行为。
- 池生命周期:确保内存池的生命周期长于所有从中分配的智能指针。
基本上就这些。通过删除器或分配器,C++智能指针可以高效集成内存池,提升性能。
以上就是C++智能指针自定义分配器 内存池集成的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!
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