在C++中实现规格模式(Specification Pattern)可以有效封装业务规则,提升代码的可读性、可维护性和可复用性。该模式通过将复杂的判断逻辑拆解为独立的规格对象,使得业务规则可以像积木一样组合使用。
什么是规格模式规格模式是一种行为设计模式,它将业务规则封装成独立的布尔判断对象(即“规格”),每个规格实现一个接口,提供一个方法来判断某个对象是否满足条件。多个规格可以通过逻辑操作(如与、或、非)组合成更复杂的规则。
核心思想是:将“判断是否满足条件”的逻辑从主业务流程中剥离出来,使代码更清晰、更易于测试和扩展。
基本结构与接口设计定义一个抽象基类 Specification,所有具体规格继承自它:
template <typename T> class Specification { public: virtual ~Specification() = default; virtual bool isSatisfiedBy(const T& candidate) const = 0; <pre class='brush:php;toolbar:false;'>// 组合操作:与、或、非 Specification<T>* operator&&(const Specification<T>& other) { return new AndSpecification<T>(*this, other); } Specification<T>* operator||(const Specification<T>& other) { return new OrSpecification<T>(*this, other); } Specification<T>* operator!() { return new NotSpecification<T>(*this); }
};
由于C++不支持直接返回临时对象的引用用于操作符重载,实际中更推荐使用组合函数或智能指针管理生命周期。下面是一个更实用的实现方式:
具体实现:订单折扣规则示例假设我们要根据用户订单金额、会员等级、是否节假日等条件决定是否应用折扣。
#include <iostream> #include <memory> <p>// 订单类 struct Order { double amount; std::string membership; bool isHoliday; };</p><p>// 规格基类 template <typename T> class Specification { public: virtual ~Specification() = default; virtual bool isSatisfiedBy(const T& candidate) const = 0;</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>// 工厂方法返回组合规格 template <typename U> std::shared_ptr<Specification<T>> andSpec(const Specification<T>& other) { return std::make_shared<AndSpecification<T>>(*this, other); } template <typename U> std::shared_ptr<Specification<T>> orSpec(const Specification<T>& other) { return std::make_shared<OrSpecification<T>>(*this, other); } std::shared_ptr<Specification<T>> notSpec() { return std::make_shared<NotSpecification<T>>(*this); }
};
// 金额大于指定值的规格 class AmountGreaterThan : public Specification<Order> { double threshold; public: AmountGreaterThan(double t) : threshold(t) {} bool isSatisfiedBy(const Order& order) const override { return order.amount > threshold; } };
// 会员等级为VIP class IsVIPMember : public Specification<Order> { public: bool isSatisfiedBy(const Order& order) const override { return order.membership == "VIP"; } };
// 是否节假日 class IsHoliday : public Specification<Order> { public: bool isSatisfiedBy(const Order& order) const override { return order.isHoliday; } };
// 与规格 class AndSpecification : public Specification<Order> { std::shared_ptr<Specification<Order>> left, right; public: AndSpecification(const Specification<Order>& l, const Specification<Order>& r) : left(std::make_shared<Specification<Order>>(l)), right(std::make_shared<Specification<Order>>(r)) {}
bool isSatisfiedBy(const Order& order) const override { return left->isSatisfiedBy(order) && right->isSatisfiedBy(order); }
};
// 或规格 class OrSpecification : public Specification<Order> { std::shared_ptr<Specification<Order>> left, right; public: OrSpecification(const Specification<Order>& l, const Specification<Order>& r) : left(std::make_shared<Specification<Order>>(l)), right(std::make_shared<Specification<Order>>(r)) {}
bool isSatisfiedBy(const Order& order) const override { return left->isSatisfiedBy(order) || right->isSatisfiedBy(order); }
};
// 非规格 class NotSpecification : public Specification<Order> { std::shared_ptr<Specification<Order>> spec; public: explicit NotSpecification(const Specification<Order>& s) : spec(std::make_shared<Specification<Order>>(s)) {}
bool isSatisfiedBy(const Order& order) const override { return !spec->isSatisfiedBy(order); }
};
使用示例组合多个规则判断是否满足折扣条件:
int main() { Order order{1200.0, "VIP", true}; <pre class='brush:php;toolbar:false;'>AmountGreaterThan highAmount(1000); IsVIPMember vip; IsHoliday holiday; // 折扣规则:高金额且(是VIP或节假日) auto rule = highAmount.andSpec(vip.orSpec(holiday)); if (rule->isSatisfiedBy(order)) { std::cout << "满足折扣条件!" << std::endl; } else { std::cout << "不满足折扣条件。" << std::endl; } return 0;
}
输出结果为“满足折扣条件!”,因为订单金额超过1000,且是VIP会员(或节假日)。
这种方式让业务规则清晰可读,新增规则只需添加新的规格类,无需修改已有代码,符合开闭原则。
基本上就这些。规格模式在C++中虽不如动态语言那样灵活,但通过模板和智能指针仍能实现优雅的业务规则封装。关键在于避免内存泄漏,推荐使用共享指针管理组合对象的生命周期。
以上就是C++规格模式 业务规则封装实现的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!
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