用C++编写井字棋(Tic-Tac-Toe)游戏,核心在于使用二维数组表示棋盘,并实现清晰的胜负判断逻辑。下面是一个结构清晰、功能完整的简单实现,适合初学者理解基本编程概念。
棋盘表示:二维数组井字棋棋盘是3×3的格子,可以用一个3行3列的二维数组来表示:
char board[3][3];
初始化时,每个位置设为空格,表示尚未落子:
for (int i = 0; i < 3; i++) for (int j = 0; j < 3; j++) board[i][j] = ' ';打印棋盘
为了玩家能看清当前状态,需要一个函数打印棋盘:
void printBoard(char board[3][3]) { cout << " " << board[0][0] << " | " << board[0][1] << " | " << board[0][2] << endl; cout << "---+---+---" << endl; cout << " " << board[1][0] << " | " << board[1][1] << " | " << board[1][2] << endl; cout << "---+---+---" << endl; cout << " " << board[2][0] << " | " << board[2][1] << " | " << board[2][2] << endl; }胜负判断逻辑
判断是否有玩家获胜,需要检查所有可能的三连:行、列、对角线。
定义一个函数检查某一方('X' 或 'O')是否获胜:
bool checkWin(char board[3][3], char player) { // 检查行 for (int i = 0; i < 3; i++) if (board[i][0] == player && board[i][1] == player && board[i][2] == player) return true; // 检查列 for (int j = 0; j < 3; j++) if (board[0][j] == player && board[1][j] == player && board[2][j] == player) return true; // 检查主对角线 if (board[0][0] == player && board[1][1] == player && board[2][2] == player) return true; // 检查副对角线 if (board[0][2] == player && board[1][1] == player && board[2][0] == player) return true; return false; }完整游戏流程简述
主函数中可以实现轮流下棋:
- 初始化棋盘为空
- 循环交替提示玩家输入行和列
- 检查位置是否合法且未被占用
- 落子后打印棋盘
- 每次落子后调用 checkWin 判断当前玩家是否获胜
- 若9步后无人获胜,则平局
胜负判断的关键是覆盖所有8种三连可能(3行 + 3列 + 2对角线),逻辑清晰,代码简洁。二维数组让数据组织直观,配合循环和条件判断即可完成核心功能。
基本上就这些,不复杂但容易忽略边界检查和平局判断。
以上就是C++井字棋游戏编写 二维数组与胜负判断逻辑的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!
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