c++++ 函数库和 stl 实现了泛型编程:函数模板定义通用函数,可针对任何类型实例化。类模板定义通用类,同样可针对任何类型实例化。stl 算法提供通用操作,利用泛型函数库和类模板。实战示例展示如何使用模板和算法处理不同类型几何图形。

用 C++ 函数库和标准模板库 (STL) 实现泛型编程
泛型编程是一种独立于特定数据类型的编程范例。通过编写通用代码,泛型编程可以提升代码的可复用性和灵活性。C++ 函数库和 STL 提供了强大的工具,使泛型编程成为可能。
函数模板
函数模板用于定义通用函数,它可以针对任何数据类型进行实例化。函数模板的语法如下:
template <typename T>
void myFunction(T value) {
// ...
} 例如,我们可以定义一个打印任何类型值的函数:
template <typename T>
void printValue(T value) {
std::cout << value << std::endl;
} 类模板
类模板用于定义通用类,它可以针对任何数据类型进行实例化。类模板的语法如下:
template <typename T>
class myClass {
// ...
}; 例如,我们可以定义一个表示任意类型的列表的类:
template <typename T>
class myList {
std::vector<T> elements;
}; STL 算法
STL 提供了一组通用算法,可用于对各种数据类型进行处理。这些算法利用泛型函数库和类模板来实现泛型操作。例如,std::find() 函数可以在任何类型序列中查找指定元素:
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
auto found = std::find(numbers.begin(), numbers.end(), 3); 实战示例
考虑一个用来处理不同形状的几何图形的程序。我们可以使用函数模板和类模板来创建一种泛型的图形类:
template <typename T>
class Shape {
public:
virtual double calculateArea() = 0;
virtual std::string getType() = 0;
};
template <typename T>
class Square : public Shape<T> {
public:
T side;
Square(T side) : side(side) {}
double calculateArea() override {
return side * side;
}
std::string getType() override {
return "Square";
}
};
template <typename T>
class Circle : public Shape<T> {
public:
T radius;
Circle(T radius) : radius(radius) {}
double calculateArea() override {
return 3.14159 * radius * radius;
}
std::string getType() override {
return "Circle";
}
};
// ... 然后,我们可以使用 STL 算法来迭代图形集合并计算它们总面积:
double calculateTotalArea(std::vector<Shape<double>>& shapes) {
double totalArea = 0;
for (auto& shape : shapes) {
totalArea += shape.calculateArea();
}
return totalArea;
}
int main() {
std::vector<Shape<double>> shapes;
shapes.push_back(Square<double>(3.0));
shapes.push_back(Circle<double>(2.0));
double totalArea = calculateTotalArea(shapes);
std::cout << "Total area: " << totalArea << std::endl;
return 0;
} 以上就是C++ 函数库和标准模板库如何实现泛型编程?的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!







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