c++++ 中函数调用约定管理栈帧的方式如下:cdecl:调用方分配和释放栈帧。stdcall:调用方分配栈帧,被调用方释放栈帧。fastcall:调用方通过寄存器传递首参,其余通过栈传递,被调用方释放栈帧。thiscall:仅用于成员函数,调用方通过 this 指针传递对象引用,对象引用作为隐式参数传递于栈帧中,由被调用方释放栈帧。

C++ 中不同函数调用约定的栈帧管理
在 C++ 中,函数调用约定定义了如何将参数和局部变量传递给函数,以及如何分配和释放栈帧。不同的函数调用约定具有不同的优势和缺点,针对特定的用例进行优化。
C++ 支持以下函数调用约定:
- cdecl(默认采用):调用方负责手动分配和释放栈帧。
- stdcall:调用方负责分配栈帧,而被调用方负责释放栈帧。
- fastcall:调用方通过寄存器传递前几个参数,通过堆栈传递其余参数。被调用方负责释放栈帧。
- thiscall:仅用于成员函数, 调用方通过 this 指针传递对象引用。对象引用在栈帧中作为隐式参数传递。
栈帧管理比较
实战案例
以下代码示例展示了不同函数调用约定在实际场景中的使用:
// cdecl 函数
int cdecl_sum(int a, int b) {
return a + b;
}
// stdcall 函数
int stdcall_sum(int a, int b) {
return a + b;
}
// fastcall 函数
int fastcall_sum(__int64 a, __int64 b) {
return a + b;
}
// thiscall 函数(成员函数)
class MyClass {
public:
int thiscall_sum(int a, int b) {
return a + b;
}
};
int main() {
// 调用 cdecl 函数
int cdecl_result = cdecl_sum(1, 2);
// 调用 stdcall 函数
int stdcall_result = stdcall_sum(1, 2);
// 调用 fastcall 函数
int fastcall_result = fastcall_sum(1, 2);
// 调用 thiscall 函数
MyClass my_class;
int thiscall_result = my_class.thiscall_sum(1, 2);
return 0;
} 以上就是C++ 语言中不同函数调用约定的栈帧管理比较的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!







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