区分C++中的常量指针和指向常量的指针,关键在于理解“常量”修饰的是指针本身,还是指针所指向的数据。虽然两者名称相似,但含义完全不同。
指向常量的指针(Pointer to const)这种指针指向一个不能通过该指针修改的值,但指针本身可以改变,即可以指向其他地址。
声明方式:const 类型 *指针名 或 类型 const *指针名
例如:- const int *p; — p 可以改变指向,但不能通过 *p 修改值
- int value = 10; p = &value; — 合法
- *p = 20; — 错误!不能修改指向的值
这种指针本身不能改变,一旦初始化后就不能再指向别的地址,但可以通过指针修改它所指向的值。
声明方式:类型 *const 指针名
例如:- int *const p = &value; — p 不能改变指向
- *p = 20; — 合法,可以修改值
- p = &anotherValue; — 错误!指针本身是常量
指针本身不能变,指向的值也不能通过该指针修改。
声明方式:const 类型 *const 指针名
例如:- const int *const p = &value;
- *p = 10; — 错误,不能修改值
- p = &another; — 错误,不能修改指针
判断技巧:从右往左读声明。比如 const int *p 是“p 是一个指向 int 类型常量的指针”,而 int *const p 是“p 是一个指向 int 的常量指针”。
基本上就这些。掌握读法和修饰对象,就能轻松区分。
以上就是如何区分C++中的常量指针和指向常量的指针的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!
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