在C++中,显式类型转换(cast)有四种主要形式:static_cast、dynamic_cast、const_cast 和 reinterpret_cast。它们各有用途和限制,相比C风格的强制转换更安全、语义更清晰。
1. static_cast用于相关类型之间的转换,编译时检查,不进行运行时类型识别(RTTI)。
- 基本数据类型之间的转换,如 int 转 double
- 指针或引用在继承层次结构中的向上转换(子类转父类)
- 显式调用构造函数或类型转换操作符
示例:
double d = static_cast<double>(5); // int 转 double Base* b = static_cast<Base*>(derived_ptr); // 向上转型2. dynamic_cast
主要用于继承体系中的安全向下转型(父类转子类),依赖RTTI,运行时检查。
- 转换指针时,失败返回 nullptr
- 转换引用时,失败抛出 std::bad_cast 异常
- 只适用于多态类型(含有虚函数的类)
示例:
Derived* d = dynamic_cast<Derived*>(base_ptr); if (d) { // 转换成功 }3. const_cast
唯一能修改类型const或volatile属性的转换符。
- 可以将 const 转为非 const
- 也可以去除 volatile 属性
常用于调用第三方接口,例如:
void legacy_func(char* str); const std::string& s = "hello"; legacy_func(const_cast<char*>(s.c_str())); // 不推荐,除非必要4. reinterpret_cast
最危险的转换,进行低层的重新解释,编译器不做安全检查。
- 将指针转为整数类型(如intptr_t)
- 在不相关指针类型之间转换,如 int* 转 char*
- 函数指针之间的转换
示例:
int* p = new int(42); uintptr_t addr = reinterpret_cast<uintptr_t>(p);
基本上就这些。每种cast都有明确用途,避免用C风格转换替代,以提高代码安全性和可读性。
以上就是C++显式类型转换 四种cast区别的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!
发表评论:
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。