C++中的C风格字符串本质上是字符数组,通常以空字符
\0结尾,用来表示字符串的结束。而指针,特别是字符指针(
char*),在处理C风格字符串时扮演了非常关键的角色。它们之间的关系主要体现在存储、访问和操作方式上。 字符数组与字符串字面量
当你这样定义:
char str[] = "hello";编译器会分配一块连续的内存空间,存放字符
h、
e、
l、
l、
o和结尾的
\0。这个
str是一个数组名,它代表这块内存的首地址,但本身不是一个指针变量,而是一个“常量地址”。 字符指针指向字符串字面量
而当你这样写:
char* ptr = "hello";这里的
ptr是一个指针变量,它保存的是字符串字面量
"hello"的首地址。这个字符串通常存储在程序的只读内存区域,因此修改
ptr指向的内容(如
ptr[0] = 'H';)会导致未定义行为。
关键区别:
- 字符数组(如
char str[]
)在栈上分配可写内存,内容可修改。 - 字符指针指向的字符串字面量通常在只读段,不可修改。
在大多数表达式中,数组名会“退化”为指向其首元素的指针。例如:
char str[] = "hello";char* p = str; // 等价于 &str[0]
此时
p和
str的值(地址)相同,都可以用
*(p + i)或
p[i]来访问字符。这就是为什么很多字符串操作函数(如
strlen、
strcpy)的参数是
const char*——它们接受的是地址,而不是数组本身。 函数传参中的体现
当你把C风格字符串传给函数时,实际上传的是首地址:
void printStr(const char* s) {cout << s << endl;
}
char msg[] = "world";
printStr(msg); // msg退化为指针
函数内部操作的是指针,通过指针遍历直到遇到
\0为止。
基本上就这些。C风格字符串依赖指针来高效传递和操作,而数组提供了存储基础。理解它们的关系,有助于避免内存错误和未定义行为。不复杂但容易忽略。
以上就是C++的C风格字符串(字符数组)和指针有什么关系的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!
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