在C++中,接口类与实现类的分离通常通过抽象基类(纯虚类)和派生类来实现。这种设计模式有助于解耦代码,提升可维护性和扩展性,尤其适用于大型项目或需要多态支持的场景。
定义接口类(抽象基类)接口类只包含纯虚函数,不提供具体实现,用于定义行为规范。
使用 纯虚函数(即函数声明后加 = 0)来确保派生类必须实现这些方法。
示例:
class Animal { public: virtual ~Animal() = default; virtual void speak() const = 0; virtual void eat() const = 0; };
这个类不能被实例化,仅作为接口使用。
实现类继承并实现接口具体类继承接口类,并提供每个纯虚函数的实际实现。
建议将实现类放在独立的源文件中,实现声明与定义分离。

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示例:
// Dog.h class Dog : public Animal { public: void speak() const override; void eat() const override; }; // Dog.cpp #include "Dog.h" #include <iostream> void Dog::speak() const { std::cout << "Woof!" << std::endl; } void Dog::eat() const { std::cout << "Dog is eating." << std::endl; }
这样,接口定义在头文件中,实现放在cpp文件里,用户只需包含头文件即可使用接口,无需了解实现细节。
通过指针或引用使用多态程序中应通过基类指针或引用调用虚函数,实现运行时多态。
示例:
#include "Dog.h" void performAnimal(const Animal& animal) { animal.speak(); animal.eat(); } int main() { Dog dog; performAnimal(dog); // 输出: Woof! 和 Dog is eating. return 0; }
这样即使函数参数类型是基类,也能正确调用派生类的实现。
基本上就这些。定义纯虚基类作为接口,派生类负责实现,再通过多态调用,就能实现干净的接口与实现分离。不复杂但容易忽略细节,比如记得加虚析构函数。
以上就是C++如何实现接口类与实现类分离的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!
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