C++中自定义类型作为函数参数传递,核心在于平衡性能与语义。最常见的最佳实践是,对于输入参数,优先使用
const引用;对于需要修改的输出参数,使用非
const引用;而对于需要转移所有权的参数,则考虑使用右值引用。按值传递通常只适用于小型、廉价的类型,或当函数确实需要一个独立副本时。
说实话,关于C++函数参数传递这事儿,初学者往往有点懵圈,老手有时候也会因为习惯或者特定场景而纠结。但其实,它背后就那么几个核心原则:避免不必要的拷贝、明确所有权归属,以及防止意外修改。
当我们谈论自定义类型,比如一个你亲手写的
MyBigDataStruct或者
std::string,它们通常包含动态内存或者复杂的成员。这时候,如果每次函数调用都按值传递,那就会触发一次完整的拷贝构造。这不仅仅是性能问题,更是一种资源浪费。你想想看,你只是想读一下这个数据,结果系统默默给你复制了一份,多此一举。

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所以,我的经验是,绝大多数情况下,当你只是想读取一个自定义类型对象,而不是修改它时,请毫不犹豫地使用
const引用。 比如
void process(const MyType& data)。这能让你避免拷贝开销,同时编译器会帮你确保函数内部不会修改
data对象
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