C++语法基础中指针和引用的基本用法(指针.用法.语法.引用.基础...)

wufei123 发布于 2025-09-11 阅读(1)
指针存储变量地址,通过*声明和解引用,&获取地址;引用是变量别名,声明后不可更改,使用更安全简洁。

c++语法基础中指针和引用的基本用法

指针和引用是C++中操作内存和变量的重要工具,它们都能间接访问变量的值,但使用方式和语义有所不同。理解它们的基本用法对掌握C++至关重要。

指针的基本用法

指针是一个变量,它存储另一个变量的内存地址。定义指针时需要指定所指向数据的类型。

声明指针使用星号(*),获取变量地址使用取地址符(&),访问指针指向的值使用解引用操作符(*)。

  • int a = 10;
  • int* ptr = &a; // ptr 指向 a 的地址
  • cout

指针可以为空,表示不指向任何有效地址,常用 nullptr 表示空指针。

  • int* ptr = nullptr;
  • if (ptr) { /* 安全检查 */ }

指针可以重新赋值,指向不同的变量,也可以参与算术运算(如数组遍历)。

引用的基本用法

引用是某个已存在变量的别名,定义时必须初始化,且一旦绑定就不能再指向其他变量。

声明引用使用&符号,但这里不是取地址,而是表示引用类型。

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  • int a = 20;
  • int& ref = a; // ref 是 a 的引用
  • ref = 30; // 修改 ref 实际上修改了 a
  • cout

引用常用于函数参数传递,避免拷贝大对象,提高效率。

  • void func(int& x) { x++; }
  • func(a); // a 的值变为 31
指针与引用的区别

指针是独立的变量,可以改变指向,可以为空,支持指针运算;引用是别名,必须绑定到有效对象,不能重新绑定,也不允许为空。

函数参数中,使用指针需要检查是否为空,而引用通常假设是有效的。

返回局部变量的引用是危险的,会导致悬空引用;指针同样不能返回局部变量的地址。

基本上就这些。指针灵活但需小心管理,引用简洁安全,适合大多数别名场景。

以上就是C++语法基础中指针和引用的基本用法的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!

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标签:  指针 用法 语法 

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