C++语法基础中const关键字的使用规则(语法.关键字.规则.基础.const...)

wufei123 发布于 2025-09-11 阅读(3)
const用于定义不可修改的变量或对象,提升安全性和可读性。1. const修饰基本类型时,变量必须初始化且不可更改。2. 结合指针时,const可修饰指向数据或指针本身,分别表示数据不可改、指针不可改或两者均不可改。3. 函数参数声明为const可防止意外修改,尤其用于指针和引用参数。

c++语法基础中const关键字的使用规则

在C++中,const关键字用于定义不可修改的变量或对象,帮助提高程序的安全性和可读性。合理使用const能有效防止意外修改数据,并为编译器优化提供信息。以下是const的主要使用规则和场景。

1. const修饰基本数据类型变量

用const修饰变量时,该变量的值不能被修改。

声明格式:
const 类型 变量名 = 值; 或 类型 const 变量名 = 值;
两种写法等效。

示例:

const int a = 10;
int const b = 20; // 与上一行等价
// a = 30; // 错误:不能修改const变量

注意:const变量必须在定义时初始化(除非是类中的const静态成员)。

2. const与指针的结合使用

指针和const结合时,语义较复杂,关键看const修饰的是指针本身还是指针指向的数据。

  • const int* p:指向常量的指针,数据不能通过p修改,但指针可以指向其他地址。
  • int* const p:常量指针,指针本身不能修改(不能指向别的地址),但可以通过指针修改所指向的数据。
  • const int* const p:指向常量的常量指针,既不能修改指针,也不能通过指针修改数据。

示例:

const int val1 = 10, val2 = 20;
int val3 = 30;

const int* p1 = &val1; // p1指向常量,不能通过*p1修改值
p1 = &val2; // OK:可以改变p1的指向
// *p1 = 100; // 错误:不能修改指向的值

int* const p2 = &val3; // p2是常量指针
*p2 = 40; // OK:可以修改值
// p2 = &val1; // 错误:不能改变p2的指向

const int* const p3 = &val1; // 既不能改指向,也不能改值
3. const用于函数参数

将函数参数声明为const,可以防止函数内部意外修改传入的参数,尤其在传递指针或引用时非常有用。

示例:

void printValue(const int& x) {
// x = 100; // 错误:不能修改const引用
cout }

void processString(const char* str) {
// str[0] = 'A'; // 错误:不能修改const指向的内容
cout }

使用const引用传递大对象,既能避免拷贝开销,又能保证安全。

4. const成员函数

在类中,如果某个成员函数不会修改对象的状态,应将其声明为const函数。const成员函数只能调用其他const成员函数,且不能修改类的非mutable成员变量。

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语法:在函数声明末尾加上const。

示例:

class MyClass {
private:
int value;
public:
MyClass(int v) : value(v) {}

int getValue() const {
return value; // OK:读取成员变量
// value = 100; // 错误:不能在const函数中修改成员
}

void setValue(int v) {
value = v;
}
};

const对象只能调用const成员函数:

const MyClass obj(5);
cout // obj.setValue(10); // 错误:不能调用非const函数
5. const与返回值

函数返回值可以是const类型,常用于防止返回的对象被赋值或修改。

例如:

const int getValue() {
return 42;
}
// getValue() = 10; // 错误:不能对const返回值赋值

对于类对象,返回const引用可防止链式赋值修改内部状态:

const string& getName() const {
return name;
}
6. mutable关键字与const的配合

在const成员函数中,如果需要修改某个成员变量,可以将其声明为mutable。

示例:

class Logger {
private:
mutable int callCount;
string lastMessage;
public:
Logger() : callCount(0) {}

void log(const string& msg) const {
lastMessage = msg; // 错误:lastMessage不是mutable
callCount++; // OK:mutable变量可在const函数中修改
}
};

修正:将lastMessage也声明为mutable,或改为非const函数。

基本上就这些。const的使用贯穿C++编程的多个层面,掌握其规则有助于写出更安全、高效的代码。关键在于理解“谁是常量”——是数据、指针、函数,还是对象本身。多练习指针与const的组合,结合实际类设计使用const成员函数,会逐渐熟悉其语义。不复杂但容易忽略细节。

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