
在C++中,成员函数重载是指在同一个类中定义多个同名函数,但它们的参数列表不同(参数个数、类型或顺序不同)。返回类型可以相同也可以不同,但仅靠返回类型不同无法构成重载。
函数重载的基本规则要实现成员函数重载,需满足以下条件:
- 函数名相同
- 参数列表必须不同(参数类型、数量或顺序)
- 定义在同一个作用域内(即同一个类中)
下面是一个简单的例子,展示如何在类中重载成员函数:
#include <iostream>
using namespace std;
class Calculator {
public:
// 重载函数:两个整数相加
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// 重载函数:三个整数相加
int add(int a, int b, int c) {
return a + b + c;
}
// 重载函数:两个双精度数相加
double add(double a, double b) {
return a + b;
}
};
int main() {
Calculator calc;
cout << "两个整数相加: " << calc.add(2, 3) << endl;
cout << "三个整数相加: " << calc.add(1, 2, 3) << endl;
cout << "两个双精度数相加: " << calc.add(2.5, 3.7) << endl;
return 0;
}
const成员函数的重载
const成员函数也可以参与重载。一个普通成员函数和一个const成员函数如果其他部分相同,仅const修饰不同,也可以构成重载。这在处理const对象和非const对象时特别有用。
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class MyClass {
private:
int value;
public:
MyClass(int v) : value(v) {}
// 非const版本,返回引用可修改
int& getValue() {
cout << "非const版本被调用" << endl;
return value;
}
// const版本,返回const引用
const int& getValue() const {
cout << "const版本被调用" << endl;
return value;
}
};
当对象是const时,调用const版本;否则调用非const版本:
MyClass obj(10); const MyClass constObj(20); obj.getValue(); // 调用非const版本 constObj.getValue(); // 调用const版本注意事项
在实现成员函数重载时,注意以下几点:
- 不能仅通过返回类型不同来重载函数
- 默认参数可能导致重载冲突,例如两个函数仅因默认参数而“看起来”可匹配同一调用,会引发歧义
- 重载函数在调用时,编译器根据实参类型自动选择最匹配的版本
基本上就这些。只要参数不同,就可以在类内自由重载成员函数,提高接口的灵活性和易用性。
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