在C++中,对数组名取地址 &arr 和直接使用 arr 看起来都像是指向数组的指针,但它们的类型和含义有本质区别。理解这一点对指针运算和函数传参非常重要。
arr 的含义:数组首元素的地址当在表达式中使用数组名 arr 时,它通常会被隐式转换为指向数组第一个元素的指针。
例如:
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* p1 = arr; // arr 被转换为 int*,指向 arr[0]
这里的 arr 类型是 int*(实际是 int[5] 类型的数组名,在表达式中退化为 int*),它指向第一个元素,即 &arr[0]。
&arr 的含义:整个数组的地址&arr 是对整个数组取地址,它的类型是指向整个数组的指针,而不是指向某个元素。

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int (*p2)[5] = &arr; // p2 是指向长度为5的int数组的指针
这里 &arr 的类型是 int(*)[5] —— 一个指向包含5个int的数组的指针。
关键区别-
类型不同:
arr 的类型退化为 int*,而 &arr 的类型是 int(*)[5]。 -
指针运算行为不同:
如果对 arr + 1,指针会前进 sizeof(int) 字节,指向 arr[1]。
如果对 &arr + 1,指针会前进 sizeof(arr) 字节,即整个数组的大小,指向数组末尾之后。 -
用途不同:
arr 常用于遍历元素。
&arr 多用于需要传递整个数组类型信息的场景,比如某些模板函数或需要保持数组维度的函数参数。
printf("arr = %p\n", (void*)arr); // 首元素地址
printf("&arr = %p\n", (void*)&arr); // 整个数组地址(数值上相同)
printf("arr + 1 = %p\n", (void*)(arr + 1)); // 下一个元素地址
printf("&arr + 1 = %p\n", (void*)(&arr + 1)); // 跳过整个数组后的地址
虽然 arr 和 &arr 的打印值相同(都表示同一内存位置),但它们的类型决定了指针运算的结果不同。
基本上就这些。数值相同不代表类型相同,C++的类型系统会在指针运算和函数匹配时体现这种差异。不复杂但容易忽略。
以上就是C++中对数组名取地址&arr和直接用arr得到的指针有何不同的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!
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