
动态数组,说白了,就是在程序运行的时候,根据需要分配内存空间的数组。这跟编译时就确定大小的静态数组不一样,动态数组更加灵活,可以适应各种复杂的情况。
C++里,动态数组的内存分配主要靠
new和
delete这两个关键字。
使用
new分配内存,
delete释放内存。 如何在C++中正确分配和释放动态数组的内存?
分配动态数组,你得先知道数组里要放什么类型的数据,以及需要多少个这样的数据。比如,你要创建一个可以存放10个整数的动态数组,可以这样写:
int* dynamicArray = new int[10];
这行代码做了两件事:首先,
new int[10]告诉计算机,我要一块能放下10个整数的连续内存空间;然后,
int* dynamicArray定义了一个指向这块内存空间起始地址的指针。
用完之后,一定要记得释放内存,不然就内存泄漏了!释放内存用
delete[],注意是
delete[],不是
delete。
delete[] dynamicArray; dynamicArray = nullptr; // 强烈建议将指针置为nullptr,避免悬挂指针
这里
delete[] dynamicArray告诉计算机,把
dynamicArray指向的那块内存空间还回去。 之后把
dynamicArray置为
nullptr是个好习惯,这样可以避免悬挂指针,防止以后不小心用到这块已经被释放的内存。 动态数组越界访问会有什么后果,如何避免?
越界访问,这可不是闹着玩的。动态数组的内存是你自己申请的,如果你访问了超出这个范围的内存,就可能踩到别人的地盘,导致程序崩溃,甚至更糟糕的情况。
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避免越界访问,关键在于控制好数组的索引。在访问数组元素之前,一定要检查索引是否在合法范围内。
int* dynamicArray = new int[10];
int index = 15; // 假设你要访问索引为15的元素
if (index >= 0 && index < 10) {
dynamicArray[index] = 123; // 安全访问
} else {
// 处理越界情况,比如输出错误信息、抛出异常等
std::cerr << "Error: Index out of bounds!" << std::endl;
} 还可以使用
std::vector,它会自动进行边界检查,虽然会带来一些性能上的损失,但可以大大提高程序的安全性。
std::vector和动态数组相比,有什么优势和劣势?什么时候应该选择
std::vector?
std::vector是C++标准库里的一个容器,它封装了动态数组的功能,用起来更方便,也更安全。
优势:
-
自动管理内存:
std::vector
会自动分配和释放内存,你不用手动new
和delete
,避免了内存泄漏的风险。 -
边界检查:
std::vector
提供了at()
方法,可以进行边界检查,防止越界访问。 -
方便的API:
std::vector
提供了很多方便的API,比如push_back()
、pop_back()
、insert()
、erase()
等,可以方便地进行元素的添加、删除和修改。 -
动态调整大小:
std::vector
可以根据需要动态调整大小,而不用像静态数组那样在编译时就确定大小。
劣势:
-
性能略有损失:
std::vector
的自动管理内存和边界检查会带来一些性能上的损失,尤其是在频繁进行插入和删除操作时。 -
额外的内存开销:
std::vector
为了实现动态调整大小,通常会预留一些额外的内存空间,这会增加内存开销。
什么时候应该选择
std::vector?
- 当你需要一个大小可变的数组,并且不确定数组的大小的时候。
- 当你希望避免手动管理内存,减少内存泄漏的风险的时候。
- 当你需要使用一些方便的API,比如
push_back()
、pop_back()
等的时候。 - 当你对性能要求不高,更注重程序的安全性和易用性的时候。
总的来说,
std::vector是动态数组的更好选择,除非你对性能有极致的要求,并且非常熟悉内存管理,否则建议优先使用
std::vector。
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