
在C++中,数组名和指针虽然在某些情况下表现相似,但它们在本质和使用上存在重要区别。理解这些区别有助于避免常见的编程错误,并写出更安全、高效的代码。
1. 数组名是常量指针,不能被修改数组名在大多数情况下会被解释为指向数组首元素的指针,但它是一个常量,不能被重新赋值或指向其他地址。
- 例如:int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = arr; // 合法:p 指向 arr 首元素
arr++; // 非法:arr 是常量,不能自增
p++; // 合法:p 是指针变量,可以改变2. sizeof 运算符的行为不同
对数组名使用 sizeof 返回的是整个数组的字节数,而对指针使用 sizeof 只返回指针本身的大小(通常为 8 字节,64 位系统)。
- 示例:int arr[10];
int *p = arr;
sizeof(arr); // 返回 10 * sizeof(int) = 40(假设 int 为 4 字节)
sizeof(p); // 返回 8(指针大小,64 位系统)3. 地址计算和数组退化
当数组作为函数参数传递时,会“退化”为指针,此时无法通过 sizeof 获取数组长度。
- 函数中:void func(int arr[]) { sizeof(arr); // 实际上 arr 是指针,结果为 8
}
因此,在函数内部无法通过数组名获取原始数组大小,必须额外传入长度。
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4. &arr 与 arr 的类型不同
虽然 arr 和 &arr 的值相同(都表示首元素地址),但它们的类型不同。
-arr的类型是
int *(指向 int 的指针)
-
&arr的类型是
int (*)[5](指向长度为 5 的 int 数组的指针)
这种区别在指针运算和函数参数匹配时尤为重要。
基本上就这些。数组名不是指针,只是在多数表达式中可以被当作指针使用。理解它们的差异,能帮助你更准确地控制内存和避免陷阱。
以上就是C++数组与指针中数组名和指针的区别的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!
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