
在C++中,map 是一种关联容器,用于存储键值对(key-value pairs),其中每个键都唯一,并自动按照键的顺序排序。map 定义在 <map> 头文件中,属于 STL(标准模板库)的一部分。它底层通常基于红黑树实现,查找、插入和删除操作的时间复杂度为 O(log n)。
包含头文件与基本定义使用 map 前必须包含对应的头文件:
#include <map>定义一个 map 的通用格式如下:
std::map<KeyType, ValueType> mapName;例如:
std::map<std::string, int> studentScores;这表示创建了一个以字符串为键、整数为值的 map,可用于存储学生姓名及其分数。
插入元素的几种方式向 map 中添加键值对有多种方法:
- 使用 insert():接受一个 pair 对象 studentScores.insert(std::make_pair("Alice", 85));
- 使用下标操作符 []:如果键不存在会自动创建 studentScores["Bob"] = 90;
- 使用 emplace():原地构造元素,效率更高 studentScores.emplace("Charlie", 78);
注意:使用 [] 访问不存在的键时会自动插入该键并用默认值初始化(如 int 为 0),需小心误插入。
访问与遍历元素可以通过键直接访问值(使用 [] 或 at()):
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int score = studentScores["Alice"]; // 若键不存在则插入int score = studentScores.at("Bob"); // 若键不存在则抛出异常
推荐使用 at() 在只读场景中避免意外插入。
遍历 map 的常用方式是使用迭代器或范围 for 循环:
for (const auto& pair : studentScores) {std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
由于 map 自动按键升序排列,遍历结果也是有序的。
查找与删除操作使用 find() 查找指定键:
auto it = studentScores.find("Alice");if (it != studentScores.end()) {
std::cout << "Found: " << it->first << " - " << it->second;
}
也可以用 count() 判断键是否存在(map 中只能是 0 或 1):
if (studentScores.count("Bob")) {std::cout << "Bob exists";
}
删除元素可使用 erase():
studentScores.erase("Alice"); // 按键删除studentScores.erase(it); // 按迭代器删除其他常用函数
- size():返回元素个数
- empty():判断是否为空
- clear():清空所有元素
- lower_bound(key):返回第一个不小于 key 的迭代器
- upper_bound(key):返回第一个大于 key 的迭代器
这些函数在处理范围查询时非常有用。
基本上就这些。map 是 C++ 中处理键值映射关系最常用的容器之一,理解其特性有助于写出高效且安全的代码。注意键类型的可比较性(需支持
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