c++中如何使用map_C++ map关联容器使用详解(如何使用.容器.详解.关联.map...)

wufei123 发布于 2025-09-24 阅读(10)
map是C++中基于红黑树的关联容器,自动按键排序,支持O(log n)查找、插入和删除;需包含<map>头文件,通过insert、emplace或下标添加元素,推荐at()安全访问,可用迭代器遍历,find查找,erase删除,并提供size、empty等常用函数。

c++中如何使用map_c++ map关联容器使用详解

在C++中,map 是一种关联容器,用于存储键值对(key-value pairs),其中每个键都唯一,并自动按照键的顺序排序。map 定义在 <map> 头文件中,属于 STL(标准模板库)的一部分。它底层通常基于红黑树实现,查找、插入和删除操作的时间复杂度为 O(log n)。

包含头文件与基本定义

使用 map 前必须包含对应的头文件:

#include <map>

定义一个 map 的通用格式如下:

std::map<KeyType, ValueType> mapName;

例如:

std::map<std::string, int> studentScores;

这表示创建了一个以字符串为键、整数为值的 map,可用于存储学生姓名及其分数。

插入元素的几种方式

向 map 中添加键值对有多种方法:

  • 使用 insert():接受一个 pair 对象
  • studentScores.insert(std::make_pair("Alice", 85));
  • 使用下标操作符 []:如果键不存在会自动创建
  • studentScores["Bob"] = 90;
  • 使用 emplace():原地构造元素,效率更高
  • studentScores.emplace("Charlie", 78);

注意:使用 [] 访问不存在的键时会自动插入该键并用默认值初始化(如 int 为 0),需小心误插入。

访问与遍历元素

可以通过键直接访问值(使用 [] 或 at()):

HyperWrite HyperWrite

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HyperWrite54 查看详情 HyperWrite int score = studentScores["Alice"]; // 若键不存在则插入
int score = studentScores.at("Bob"); // 若键不存在则抛出异常

推荐使用 at() 在只读场景中避免意外插入。

遍历 map 的常用方式是使用迭代器或范围 for 循环:

for (const auto& pair : studentScores) {
    std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}

由于 map 自动按键升序排列,遍历结果也是有序的。

查找与删除操作

使用 find() 查找指定键:

auto it = studentScores.find("Alice");
if (it != studentScores.end()) {
    std::cout << "Found: " << it->first << " - " << it->second;
}

也可以用 count() 判断键是否存在(map 中只能是 0 或 1):

if (studentScores.count("Bob")) {
    std::cout << "Bob exists";
}

删除元素可使用 erase():

studentScores.erase("Alice"); // 按键删除
studentScores.erase(it); // 按迭代器删除其他常用函数
  • size():返回元素个数
  • empty():判断是否为空
  • clear():清空所有元素
  • lower_bound(key):返回第一个不小于 key 的迭代器
  • upper_bound(key):返回第一个大于 key 的迭代器

这些函数在处理范围查询时非常有用。

基本上就这些。map 是 C++ 中处理键值映射关系最常用的容器之一,理解其特性有助于写出高效且安全的代码。注意键类型的可比较性(需支持

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