
在C++中,异常处理是一种用于应对程序运行时错误的机制,比如数组越界、内存分配失败、文件无法打开等。通过try-catch结构,程序可以在出错时优雅地恢复或终止,而不是直接崩溃。下面详细介绍C++中的try-catch异常处理机制。
异常处理的基本语法C++使用try、catch和throw三个关键字来实现异常处理:
- throw:抛出一个异常,可以是任意类型的值(如int、string、自定义类等)。
- try:将可能出错的代码包裹在try块中。
- catch:捕获并处理try块中抛出的异常。
基本结构如下:
try {// 可能抛出异常的代码
if (error)
throw exception_value;
} catch (ExceptionType e) {
// 处理异常
} 捕获不同类型的异常
catch块可以根据抛出的异常类型进行匹配。支持捕获基本类型、对象、指针等。
示例:捕获int和字符串类型的异常
try {throw 404;
} catch (int e) {
cout << "捕获整数异常: " << e << endl;
} catch (const char* msg) {
cout << "字符串异常: " << msg << endl;
}
注意:异常会按catch的顺序逐个匹配,一旦匹配成功,后续catch不再执行。建议将派生类异常放在前面,基类放后面。
使用标准异常类C++标准库提供了丰富的异常类,定义在<stdexcept>头文件中,常用包括:
- std::runtime_error:运行时错误
- std::invalid_argument:无效参数
- std::out_of_range:越界访问
- std::bad_alloc:new失败时抛出
示例:
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#include <stdexcept>#include <iostream>
using namespace std;
try {
throw invalid_argument("参数错误");
} catch (const invalid_argument& e) {
cout << "错误: " << e.what() << endl;
}
推荐使用引用捕获标准异常,避免对象切片,并调用what()获取错误信息。
自定义异常类你可以定义自己的异常类,通常继承自std::exception或其子类。
class MyException : public runtime_error {public:
MyException() : runtime_error("自定义异常") {}
};
使用方式:
try {throw MyException();
} catch (const MyException& e) {
cout << e.what() << endl;
} 异常安全与资源管理
异常可能导致资源泄漏,比如动态内存未释放、文件未关闭。解决方法是使用RAII(资源获取即初始化):
- 使用智能指针(如unique_ptr、shared_ptr)管理内存
- 使用fstream对象自动关闭文件
- 确保析构函数能正确释放资源
这样即使抛出异常,局部对象的析构函数也会被调用,保证资源安全。
基本上就这些。掌握try-catch机制,合理使用标准异常和自定义异常,配合RAII,能写出更健壮的C++程序。
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