
在C++中,Lambda表达式的捕获列表用于指定如何从外围作用域获取变量,以便在Lambda函数体内使用。捕获列表位于方括号[]中,是Lambda表达式的重要组成部分。正确理解捕获列表的规则和用法,有助于避免常见的生命周期、作用域和数据一致性问题。
捕获列表的基本语法Lambda表达式的完整形式如下:
[capture](parameters) -> return_type { function_body }
其中[capture]就是捕获列表,它决定了哪些外部变量可以被Lambda访问以及以何种方式访问。
常见捕获方式包括:
- []:不捕获任何变量
- [=]:以值的方式捕获所有外部变量
- [&]:以引用的方式捕获所有外部变量
- [var]:以值的方式捕获单个变量var
- [&var]:以引用的方式捕获单个变量var
- [this]:捕获当前对象的this指针(在类成员函数中使用)
- [=, &var]:混合捕获,值捕获为主,个别变量引用捕获
- [&, var]:引用捕获为主,个别变量值捕获
值捕获会创建变量的副本,Lambda内部操作的是副本,不会影响原始变量。
例如:
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int x = 10;
auto f = [x]() { std::cout
x = 20;
f(); // 输出 10
这里f捕获的是x的副本,后续修改x不影响Lambda中的值。
引用捕获则直接使用原始变量,Lambda内部修改会影响原变量。
例如:
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int y = 10;
auto g = [&y]() { y = 30; };
g();
std::cout
这种情况下,g通过引用修改了y的值。
捕获列表的使用注意事项使用捕获列表时需特别注意变量的生命周期。
- 避免捕获局部变量的引用并将其返回或存储,可能导致悬空引用
- 在多线程环境中,引用捕获可能引发数据竞争
- 在类成员函数中使用[this]时,会捕获所有成员变量的访问权限
- 从C++14开始,支持广义捕获(Generalized Capture),可以在捕获列表中直接初始化变量
例如C++14中的移动捕获:
std::unique_ptr<int> ptr(new int(42));
auto lambda = [ptr = std::move(ptr)]() {
std::cout
};
这允许将不能复制的资源(如unique_ptr)移入Lambda。
实际应用场景Lambda捕获常用于STL算法中:
std::vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5};
int threshold = 3;
auto count = std::count_if(nums.begin(), nums.end(), [threshold](int n) {
return n > threshold;
});
这里通过值捕获将threshold传入谓词函数。
在回调函数中也经常使用引用捕获来共享状态:
int counter = 0;
std::for_each(nums.begin(), nums.end(), [&counter](int n) {
if (n % 2 == 0) ++counter;
});
基本上就这些。掌握捕获列表的规则,能写出更安全、高效的Lambda表达式。
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