
在C++中,指针和引用都用于间接操作变量,但它们在本质、用法和行为上存在关键区别。理解这些差异对写出安全高效的代码至关重要。
定义与初始化方式不同指针是一个变量,存储的是另一个变量的内存地址。它可以被声明而不初始化,并且可以在生命周期内指向不同的对象。
例如:int a = 10;
int* ptr = &a; // 指针指向a
ptr = nullptr; // 可以赋空值
int b = 20;
ptr = &b; // 可以重新指向b
引用是某个已存在变量的别名,必须在声明时初始化,且一旦绑定就不能再更改指向。
例如:int a = 10;
int& ref = a; // 引用必须初始化
// ref = b; // 错误!这不是让ref引用b,而是把b的值赋给a
指针本身是一个独立的对象,占用内存(如64位系统通常占8字节),可以为空(nullptr),因此使用前必须判断是否有效,否则容易引发崩溃。
引用不是独立对象,不额外占用内存空间,它只是原变量的别名。引用不能为空,必须绑定到一个有效的对象。虽然技术上可通过非法手段构造“空引用”,但这属于未定义行为,应避免。
操作语法与解引用使用指针访问目标值需要显式解引用(*ptr),而引用可以直接像普通变量一样使用。
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例如:- ptr = &a; *ptr = 100; // 修改a的值
- ref = 100; // 直接修改a的值,无需解引用
指针支持算术运算(如ptr++),可用于遍历数组;引用不支持此类操作。
作为函数参数时的行为差异指针传参时传递的是地址副本,函数内可以修改指针所指内容,也可以改变指针本身(除非加const限制)。
引用传参则更简洁,语法上像传值,实际是别名,常用于避免拷贝大对象,同时保证不会传入空值。
典型用例:- void func(int& x) —— 修改调用方变量
- void func(const int& x) —— 安全读取,避免拷贝
- void func(int* ptr) —— 可能为空,需检查
基本上就这些。指针灵活但危险,引用安全且简洁,选择取决于具体场景。理解它们的核心区别有助于写出更清晰、健壮的C++代码。
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