
在C++中,运算符重载是一种允许我们为自定义类型(如类或结构体)赋予标准运算符新含义的机制。通过它,我们可以让对象像基本数据类型一样使用
+、
-、
==等操作符,提升代码可读性和自然性。 运算符重载的基本规则
1. 只能重载已有的运算符:不能创建新的符号,比如不能定义
***或
+++这样的操作符。
2. 无法改变运算符的优先级和结合性:重载后
+仍具有原来的优先级,不会因为重载而变高或变低。
3. 至少有一个操作数是用户定义类型:不能对两个内置类型(如int与int)进行重载,必须至少有一个是类或结构体类型。
4. 部分运算符只能作为成员函数重载:例如赋值
=、下标
[]、函数调用
()、成员指针访问
->必须定义为类的成员函数。
5. 有些运算符不能被重载:包括
::(作用域解析)、
.*(成员指针解引用)、
.(成员访问)、
?:(三目运算符)、
sizeof等。 重载运算符的两种方式
运算符可以作为成员函数或全局函数重载,选择取决于具体场景。
成员函数方式适用于左操作数是当前类对象的情况。例如重载
+:
class Complex {
public:
double real, imag;
Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {}
// 成员函数重载 +
Complex operator+(const Complex& other) const {
return Complex(real + other.real, imag + other.imag);
}
};
使用时:
Complex c1(1,2), c2(3,4); Complex c3 = c1 + c2;全局函数方式
当需要左操作数不是类对象,或希望支持隐式转换时更合适。常用于流输出
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// 全局函数重载 <<
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Complex& c) {
os << c.real << "+" << c.imag << "i";
return os;
}
注意:若需访问私有成员,应将该函数声明为
friend。 常见运算符重载实例
以下是几个实用且典型的重载示例:
1. 重载 == 和 !=bool operator==(const Complex& other) const {
return real == other.real && imag == other.imag;
}
bool operator!=(const Complex& other) const {
return !(*this == other);
}
2. 重载前置和后置 ++
区分前置与后置通过参数
int占位符:
// 前置++
Complex& operator++() {
++real;
++imag;
return *this;
}
// 后置++,返回旧值
Complex operator++(int) {
Complex old = *this;
++(*this);
return old;
}
3. 重载下标操作符 []
通常用于实现类似数组的访问:
class MyArray {
int data[10];
public:
int& operator[](int index) {
return data[index]; // 返回引用以便赋值
}
};
4. 重载赋值运算符 =
处理深拷贝问题,避免浅拷贝导致的资源冲突:
MyArray& operator=(const MyArray& other) {
if (this != &other) { // 自我赋值检查
for(int i = 0; i < 10; ++i)
data[i] = other.data[i];
}
return *this;
}
注意事项与最佳实践
保持语义一致性:重载的操作应符合常规理解,比如
+应表示相加而非相减。
返回类型合理设计:如赋值返回自身引用,前置++也返回引用,而后置++返回副本。
考虑是否需要 friend:全局函数若要访问私有成员,必须声明为友元。
避免过度重载:不必要的重载会降低代码清晰度。
基本上就这些。掌握这些规则和模式后,你就能写出自然、高效的类接口了。以上就是c++++中如何重载运算符_C++运算符重载规则与实例的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!
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