c++中如何重载运算符_C++运算符重载规则与实例(重载.运算符.实例.规则._C...)

wufei123 发布于 2025-09-24 阅读(13)
运算符重载允许为自定义类型赋予标准运算符新含义,提升代码可读性。1. 只能重载已有运算符,不能创建新符号;2. 无法改变优先级和结合性;3. 至少一个操作数为用户定义类型;4. 部分运算符如=、[]、()、->必须作为成员函数重载;5. ::、.*、.、?:、sizeof等不可重载。运算符可通过成员函数或全局函数实现:成员函数适用于左操作数为当前类对象,如Complex的+运算符;全局函数适合支持隐式转换或左操作数非类对象,如<<输出流运算符,需声明为friend以访问私有成员。常见实例包括重载==与!=、前置与后置++(通过int占位符区分)、[]下标访问(返回引用)及赋值=(处理深拷贝并检查自赋值)。应保持语义一致、合理设计返回类型(如赋值返回引用),避免过度重载以维护代码清晰性。

c++中如何重载运算符_c++运算符重载规则与实例

在C++中,运算符重载是一种允许我们为自定义类型(如类或结构体)赋予标准运算符新含义的机制。通过它,我们可以让对象像基本数据类型一样使用

+
-
==
等操作符,提升代码可读性和自然性。 运算符重载的基本规则

1. 只能重载已有的运算符:不能创建新的符号,比如不能定义

***
+++
这样的操作符。

2. 无法改变运算符的优先级和结合性:重载后

+
仍具有原来的优先级,不会因为重载而变高或变低。

3. 至少有一个操作数是用户定义类型:不能对两个内置类型(如int与int)进行重载,必须至少有一个是类或结构体类型。

4. 部分运算符只能作为成员函数重载:例如赋值

=
、下标
[]
、函数调用
()
、成员指针访问
->
必须定义为类的成员函数。

5. 有些运算符不能被重载:包括

::
(作用域解析)、
.*
(成员指针解引用)、
. 
(成员访问)、
?:
(三目运算符)、
sizeof
等。 重载运算符的两种方式

运算符可以作为成员函数或全局函数重载,选择取决于具体场景。

成员函数方式

适用于左操作数是当前类对象的情况。例如重载

+
class Complex {
public:
    double real, imag;
    Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {}

    // 成员函数重载 +
    Complex operator+(const Complex& other) const {
        return Complex(real + other.real, imag + other.imag);
    }
};

使用时:

Complex c1(1,2), c2(3,4); Complex c3 = c1 + c2;
全局函数方式

当需要左操作数不是类对象,或希望支持隐式转换时更合适。常用于流输出

<<
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// 全局函数重载 <<
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Complex& c) {
    os << c.real << "+" << c.imag << "i";
    return os;
}

注意:若需访问私有成员,应将该函数声明为

friend
。 常见运算符重载实例

以下是几个实用且典型的重载示例:

1. 重载 == 和 !=
bool operator==(const Complex& other) const {
    return real == other.real && imag == other.imag;
}
bool operator!=(const Complex& other) const {
    return !(*this == other);
}
2. 重载前置和后置 ++

区分前置与后置通过参数

int
占位符:
// 前置++
Complex& operator++() {
    ++real;
    ++imag;
    return *this;
}

// 后置++,返回旧值
Complex operator++(int) {
    Complex old = *this;
    ++(*this);
    return old;
}
3. 重载下标操作符 []

通常用于实现类似数组的访问:

class MyArray {
    int data[10];
public:
    int& operator[](int index) {
        return data[index]; // 返回引用以便赋值
    }
};
4. 重载赋值运算符 =

处理深拷贝问题,避免浅拷贝导致的资源冲突:

MyArray& operator=(const MyArray& other) {
    if (this != &other) { // 自我赋值检查
        for(int i = 0; i < 10; ++i)
            data[i] = other.data[i];
    }
    return *this;
}
注意事项与最佳实践

保持语义一致性:重载的操作应符合常规理解,比如

+
应表示相加而非相减。

返回类型合理设计:如赋值返回自身引用,前置++也返回引用,而后置++返回副本。

考虑是否需要 friend:全局函数若要访问私有成员,必须声明为友元。

避免过度重载:不必要的重载会降低代码清晰度。

基本上就这些。掌握这些规则和模式后,你就能写出自然、高效的类接口了。

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